約 4,456,019 件
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/317.html
[SPEEDCORE] AIR RAID FROM THA UNDAGROUNDGUHROOVY Take your right back. King of hardcore style. Nobody beats me. King of hardcore. In Tha UNDAGROUND. reach for the sky.You can do anything.if you want. reach for the sky.You can do anything.if you need. Livin fastlane.
https://w.atwiki.jp/echoes140/pages/414.html
[IIDX] SP ANOTHER Rank Name Score Result 1 もぐー 2083 Result 2 まみれん 2042 Result 3 がりょー 2028 Result SP HYPER Rank Name Score Result 1 Tapik 1074 Result
https://w.atwiki.jp/bemanimusicwiki/pages/1672.html
2006/07/26 稼動開始 2007/08/22 コンバージョン:DanceDanceRevolution SuperNOVA2移行 新規収録:119曲(期間限定収録:1曲) 収録総数:全303曲(56曲削除) 稼働日数:392日 タイトル アーティスト 備考 DanceDanceRevolution SuperNOVA A LOVE LIKE THIS PANDORA 提供曲 A Stupid Barber Sho-T AA D.J.Amuro Baby s Tears MIKI ROBERTS Bad Routine D.J. Spugna BAILA! BAILA! DANDY MINEIRO Baile Le Samba Big Idea BALALAIKA,CARRIED WITH THE WIND Julie ann Frost BALLAD FOR YOU(想いの雨) NM feat. Thomas Howard Beautiful Life ARIA バックダンサーズ!コラボレーション期間限定配信:2006/9/13~2006/10/11 Brazilian Anthem Berimbau 66 Brilliant R・E・D NAOKI feat. TAHIRIH WALKER cachaca Mokky de Yah Yah s Can Be Real Vision F CAN T STOP FALLIN IN LOVE -super euro version- NAOKI with Y Co. CENTAUR Jimmy Weckl CENTERFOLD(130BPM move it remix) CAPTAIN JACK 提供曲 CHAOS DE-SIRE retunes ONE MORE EXTRA STAGE CURUS D-crew DA CAPO ACE OF BASE 提供曲 DOESN T REALLY MATTER JANET JACKSON 提供曲 DoLL TЁЯRA Dragon Blade Kozo Nakamura Drivin NAOKI feat. Paula Terry DYNAMITE RAVE -super euro version- NAOKI Fascination MAXX 100-200-400 EXTRA STAGE:DIFFICULT/ALL MUSIC MODE Fascination -eternal love mix- 2MB EXTRA STAGE:DIFFICULT/ALL MUSIC MODE06/12/25 追加 FEELS JUST LIKE IT SHOULD LH MUSIC CREATION 原曲:Jamiroquai Flow Scotty D. revisits U1 Flow (True Style) Scotty D. revisits U1 Fly away ChiyoTia Forever Sunshine Chel Y. Freedom BeForU Funk Boogie Funk Kid feat. KOOL BOYS GIRL IN A DAYDREAM PANDORA 提供曲 GIVE ME UP LH MUSIC CREATION 原曲:Michael Fortunati GOLDEN SKY SMiLE.dk 提供曲 GORGEOUS 2012 THE SURRENDERS HAPPY☆ANGEL jun with TAHIRIH Healing-D-Vision DE-STRAD EXTRA STAGE:EASY/MEDIUM MODE HONEY♂PUNCH 小坂りゆ Hunting for you Togo Project feat. Megu Scotty D. I Need You Supa Fova feat. Jenny F. I ll Make Love To You LH MUSIC CREATION 原曲:Boyz II Men I M FOR REAL SLAKE feat. JP Miles iFUTURELIST(DDR VERSION) AKIRA YAMAOKA INNOCENCE OF SILENCE nc ft NRG Factory INSERTiON (Machine Gun Kelly Mix) Thuggie D. INSIDE YOUR HEART AKIRA YAMAOKA Jam & Marmalade FinalOffset JERK IT OUT CAESARS 提供曲 Keep On Liftin dj nagureo KEEP ON MOVIN ~DMX MIX~ N.M.R-type G KI・SE・KI(DDR edit) BeForU Knock Out Regrets MAKI@TOGO.BAND La Bamba LH MUSIC CREATION LOGICAL DASH DJ TAKA LONG TRAIN RUNNIN X-TREME 提供曲 LOVE AT FIRSTSIGHT(TwinMasterplan Mix) KYLIE MINOGUE LOVE IS ORANGE Orange Lounge Make A Difference Lala Moore with CoCoRo*Co MARIA(I believe...) NAOKI feat. PAULA TERRY MAX 300 (Super-Max-Me Mix) Jondi Spesh s MAXIMIZER CLI-MAX S. MIDNIGHT SPECIAL Love machinguns Mind Parasite TOMOSUKE MODERN GIRL SHEENA EASTON 提供曲 MONDO STREET Orange Lounge Monkey Punk Big Idea MOON dj TAKA feat.Erika Morning Glory BeForU MR.DABADA (Groove Wonder Remix) CARLOS JEAN 提供曲 murmur twins Yu_tokiwa.djw My Only Shining Star NAOKI feat. Becky Lucinda No.13 TAKA respect for J.S.B PARANOiA-Respect- .3k PASSION OF LOVE NAOKI feat. PAULA TERRY PEACE(^^)v BeForU peace-out dj nagureo Polovtsian Dances And Chorus Naoto Suzuki feat. Martha 原曲:Alexander Porfir evich Borodin PUT YOUR FAITH IN ME ~SATURDAY NIGHT MIX~ UZI-LAY Quick Master act deft Quickening dj TAKA rainbow flyer dj TAKA rainbow rainbow Ryu☆ RED ZONE Tatsh NAOKI Saturday Night Love Sota feat. Brenda V. Scorching Moon Shawn the Horny Master SEDUCTION nc ft. FINALFORCE SEDUCTION(Vocal Remix) NC feat. NRG Factory Ska Ska No.3 亜熱帯マジ-SKA爆弾 Star Gate Heaven SySF. feat. Donna Burke STARS★★★(2nd NAOKI s style) TЁЯRA SURRENDER(YOUR LOVE) JAVINE 提供曲 THE SHINING POLARIS L.E.D. feat. Sana TIERRA BUENA WILMA DE OLIVEIRA TOMORROW nc ft. Dreamscanner Tomorrow Perfume dj TAKA TOXIC (FT Company Edit) HELEN 提供曲 TRUE♡LOVE jun feat. Schanita Try 2 Luv. U S.F.M.P. un deux trois SDMS Under the Sky 南さやか(BeForU) with platoniX WHAT A WONDERFUL WORLD BEATBOX vs DJ MIKO 提供曲 WOOKIE WOOKIE MACHOMAN 提供曲 Xepher Tatsh You gotta move it (feat. Julie Rugaard) Yuzo Koshiro Your Rain(RAGE MIX) Akira Yamaoka feat. Mary Elizabeth McGlynn You re Not Here Heather 怒れる大きな白い馬 Morning Blue Dragon カゲロウ Des-ROW・組スペシアルr 月光蝶 あさき この子の七つのお祝いに あさき 男々道 Des-ROW・組 チカラ BeForU 虹色 DJ YOSHITAKA feat G.S.C license 華爛漫-Flowers- TЁЯRA ヒマワリ RIYU from BeForU 祭 (J-SUMMER MIX) RE-VENGE 夢幻ノ光 TЁЯRA /*DDRMAX 20曲
https://w.atwiki.jp/esekouhaotoge/pages/70.html
【怪盗/BEサマ】BEMANI合同イベント総合スレ19 350 :爆音で名前が聞こえません:2015/08/08(土) 13 42 37.15 ID Nh/2jcBg0 最近は電波なのかただの萌え曲なのか分からなくなってきてる 電波は男が歌っても電波なんだろうか 362 :爆音で名前が聞こえません:2015/08/08(土) 14 14 43.44 ID Nh/2jcBg0 電波の中にも硬派と軟派があるからな
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/1002.html
Let me into your heart Baby let s make a start I don t know what to do when I m lost in a fantasy I m broken inside All the tears I cry over you Baby it s true Let me into your life Take me over tonight I don t care what they say when I m lost in this make believe I ve fallen for you Tell me what should I do I m in love Hear me tonight Take me in Baby you can make it right Safe in your arms Let me stay All the time And then we ll fall in love I could never, ever get enough Of this life together Feels so good Open up your world tonight, It s so right Let me into your heart Baby let s make a start I don t know what to do when I m lost in a fantasy I m broken inside All the tears I cry over you Baby it s true Let me into your life Take me over tonight I don t care what they say when I m lost in this make believe I ve fallen for you Tell me what should I do I m in love 訳詞(DDR公式ブログより) あなたの心に受け入れて 新たなるスタートを歩み始めましょう 幻想の中ではどうすることもできなくて 私の心はもうボロボロ あなたを思って泣いた涙の数々、 それは本当よ あなたの人生に受け入れて 今夜は私を連れていって この空想の中なら何と言われようと気にしない あなたに惚れてしまって どうすればいいか教えて欲しい 愛している 今夜は私の話を聞いて 私を受け入れて あなたなら全て良くしてくれる 腕の中で ずっと 私を抱きしめて そして私達は恋に落ちる 一緒にいるこの人生は どんなに過ごしても過ごし足りなくて 本当に心地が良い。 今夜はあなたの世界を開いて見せて
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2543.html
本項では『KEYBOARDMANIA』シリーズのうち、初代のみを取り扱っています。 KEYBOARDMANIA 【きーぼーどまにあ】 ジャンル 音楽シミュレーションゲーム 対応機種 アーケード 発売・開発元 コナミ 稼働開始日 2000年2月6日 判定 スルメゲー ポイント 音ゲー史上最高のデバイス数非常にハードルの高いルール一方で理不尽と言える点は皆無ギタドラとのセッションプレー珠玉な楽曲の宝庫 BEMANIシリーズリンク 概要 特徴 問題点 評価点 総評 余談 続編 家庭版への移植 その後の展開 概要 『GUITERFREAKS』『drummania』に続く実際の楽器をモチーフにしたBEMANIシリーズ。タイトル通りキーボードがモチーフ。 特徴 入力デバイスとしてヤマハ製のキーボード用部品を採用しており、本物のキーボードそのままの操作感覚を実現した。 一つの筐体には『beatmania』シリーズと同じく二人分の鍵盤が存在するため、それらを一人で演奏するダブルプレーも搭載されている(つまり48鍵盤+2ホイールになる)。こちらはあくまでも超上級者向けである。 しかし、鍵盤楽器の特性からくる難易度の高さに加え、当時のプレーヤーのスキル不足も重なり、他のBEMANI機種ほどの人気を獲得するには至らなかった。 問題点 入力デバイスの特性からくる難度の高さ キーボードという楽器の性質上、シングルプレーの場合キーが24鍵盤(2オクターブ分)ある(*1)。さらに、上下に回すホイールコントローラも操作する必要がある(*2)。 他のBEMANI作品で言うと『ポップンミュージック』シリーズが9ボタン、『beatmania IIDX』シリーズが7ボタン+1スクラッチ(*3)、『drumMania』シリーズが無印では5パッド+1ペダル・『XG』以降では7パッド+2ペダルであることを考えると、本作の操作箇所数の多さは明白である。 キーの配置や運指を大まかにでも体得するのに、他のBEMANIシリーズ以上に時間がかかるため、BEMANIシリーズをやったことのないような一般層はもちろん、他のBEMANIシリーズ経験者であっても、安定したクリアには相応の反復が要求された。 上方から降ってくる譜面を認識し、それに対応する鍵盤を判断し、画面を見ながらその鍵盤を押さなければならないため、初めてのプレーでは混乱に陥りやすい。特に、実際の演奏に近いプレーを要求される「REAL」モードは初心者お断りと言うべき曲も当然ながら多かった。 エレクトーンやキーボードの経験者でも、やはり本作独特の譜面表示への対応は難しく、相当実際の楽器を弾き込んでいる人でも、上級レベルの曲に一見でついていくことは難しい。それでも、上級者向けである「REAL」モードの譜面は比較的リアルのピアノの運指に沿っているため、BEMANI初心者や楽器未経験者よりは幾分かは有利ではあるが… 初代では譜面のレベル選択として、「REAL」のほか、難易度の低めな「NORMAL」を選択できたが、「NORMAL」の時点でも難易度が高いと評するプレーヤーは少なくなかった。 ピアノ・キーボード経験者の声で聞こえてきた例として、「上から落ちる譜面とキーボードの位置が一致したらやりやすかった」というのがある。ビーマニシリーズがそうではないとしてもキーボードという特性上「楽譜は目で追う」ものでキーボードは所謂パソコンでいう所の「ブラインドタッチ」が普通である。せめて画面構成で位置的につながっていれば…の感想も聞かれた。 判定・ゲージの仕様 他のBEMANIシリーズではクリア条件が「曲が終了時にゲージを一定量以上保たせるタイプ」と「曲が終了するまでにゲージを0にしないようにするタイプ」のどちらか(*4)なのだが、本作はデフォルトの設定ではその両方を合わせた複合タイプなので、全般的に曲のクリアが難しい(ただしオペレーター側の設定で変更することが可能)。ゲージの増減自体は他のBEMANIシリーズに比べてかなり易しく設定されている(*5)が、それ以前に上記のような根本的な難度の高さがあるため、決してクリアが簡単とは言えなかった。 ちなみにセガの『初音ミク Project DIVA Arcade』も実質的には本作と同じクリア条件である(ノルマゲージとライフゲージが独立しており、ボタン数の代わりにゲージ増減が極めて厳しい、という違いである)。 後述の「ロングノート」は、BEMANIシリーズで初の「デバイスを押しっぱなしにする」システムである(『DDRMAX』で登場したフリーズアロー・IIDXのチャージノートよりも先出)。見た目は同じ長さだが押し始めた瞬間に長さがかわり、チャージノートと同様に終点にも離し判定がある。途中で離すのは勿論、終点をスルーして押しっぱなしでいてもミス扱いになる。 鍵盤のキーと打鍵音が一致していない 本物のキーボードであれば、例えばC(ド)のキーを押せば常にCの音が鳴るのが当然だが、本作はそのような造りにはなっていない譜面を持つ曲があり、キーと打鍵時になる音との対応が譜面ごとにまちまちである場合がある。違う音階の音が鳴ったり、時にはキーボードではない音が鳴ったりもする。 リズムアクションゲームとしては当たり前の仕様なのだが、本作はなまじ見た目が本物のキーボードほぼそのままであるため、かなり混乱を招きかねなかった。 評価点 楽曲 『beatmania』シリーズがクラブミュージック系、『GUITARFREAKS drummania』シリーズがロック系の楽曲をメインに収録していたのに対し、本シリーズは「特定の音楽ジャンルを想起させない鍵盤型デバイス」という特徴を活かし、実に多種多様なジャンルの楽曲が収録されている。総数は少ないながらも、どれもクオリティ・評価ともに高い物が多い。 一部の楽曲は他のBEMANIシリーズにも移植されている。特に『beatmania IIDX』に移植された「Ride on the Light(IIDXではアレンジ版)」「Frozen Ray」、『ポップンミュージック』への移植歴を持つ「Henry Henry」「Pink Rose(*6)」「Mighty Guy」、マルチセッションGDKの対応曲として『GUITARFREAKS drummania』にも移植された「VITALIZE」「しりとり(*7)」等は本シリーズを代表する名曲と言える。 クラシック曲である「剣の舞」「おもちゃの兵隊の行進」のアレンジ版や、ディープ・パープルの有名曲「BURN」をモチーフとしたと思われる曲のほか、往年のKONAMIの名作『悪魔城ドラキュラ』『イーアルカンフー』『沙羅曼蛇2』のBGMをアレンジした楽曲などもあり、知っている人には親近感や懐古感を抱かせる要素も備えている。特に「エリーゼのために」は、テンポの揺れが規定はされるものの、実際のピアノ演奏の疑似体験に非常に近いプレーができる。 グラディウス等のバブルシステム基板起動直後のカウントダウン中に流れる名曲「Morning Music」も、アレンジされて収録された。ただし人気の高い初代デモプレーの曲はサウンドトラックには未収録。 譜面 初心者には認識が非常に困難な譜面だが、決して理不尽な配置はされていない。 REALモードについては、上述の通り比較的リアルのピアノの運指に沿っているためピアノの経験者にとっては弾きやすく、理不尽な押し方を要求される曲もほとんどない。 アーケード版では、モニターのすぐ真下に鍵盤が配置されている為、降ってきたノートの真下にあるキーを押すように心掛けるとクリアしやすくなる。 ビームが伸びている間キーを押しっぱなしにしなければならない「ロングノート」と呼ばれるノートを搭載。よりリアルな演奏感を出すことに成功した。 このロングノートは後のBEMANIシリーズにも、「キープ君」(『ポップンミュージック MICKEY TUNES』)、「フリーズアロー」(『Dance Dance Revolution』)、「チャージノート」(『beatmania IIDX』)、「ロングオブジェクト」(『SOUND VOLTEX』・『REFLEC BEAT』)、「ホールドマーカー」(『jubeat』)、「ロングポップ君」(『ポップンミュージック』)などの名前で登場することになる。特にIIDXのチャージノートは見た目・性質ともに本作のロングノートに一番近い。 総評 入力デバイスや判定・ゲージの仕様により初心者は勿論、BEMANIシリーズのプレーヤーにも白旗をあげさせる程の難度を有する作品。 これが枷となったのか、制作されたシリーズ作品は全3作に止まり、単発作品を除いたBEMANIシリーズとしては比較的短命に終わってしまった。 「BEMANIシリーズのみならず、他社作品を含めた全音楽ゲーム中でも最も難しい」と評する声も見られる程である。 しかしながらそのリアルな演奏感覚や、突出した良曲の数々に魅せられたファンによる本シリーズへの支持は今尚根強い。 現在に至るまで人気の息が長い作品となっているのも事実である。 大きな人気を獲得できなかった要因として「当時のプレーヤー側のスキル不足」が大きかったという点も考慮しなければならないだろう。 現在はリリース当時と比較してプレーヤー側のスキルも大きく上昇しており、シリーズ復活を望む声は少なからず存在している(*8)。 余談 ゲームショーで本作が発表された時点ではちょうどビーマニ~ドラムと音ゲーブームの波が来ており、参考出品ながらもまるで隠し玉の様に扱われていた。 しかし本作のメインターゲットとなっていた中高生プレーヤーの大半が有していた演奏スキルは、精々「ほうきでギターを弾くマネをする」程度であり、ピアノやエレクトーンなど鍵盤楽器を習い事としていた層は限定されていた。コナミもコナミだが、ゲームセンター側も客層を大きく見誤っていた点は否定できない。 本シリーズでは、『ParaParaParadise』や『beatmania III』、『pop n music』シリーズの一部作品と同じくFirebeat基板が用いられている。 このFirebeat基板では、RTCを維持するため、RTC-65271に電池が2個(BR1225)使用されている。電池が切れるとRTCの停止に伴い、ゲームが実行できなくなる。 RTCを再設定する際にはKONAMIが発行するパスワードが必要だが、現在ではパスワード発行も打ち切られてしまっており、RTC用の電池が切れると復旧はほぼ不可能。 ……と思われていたが、本シリーズに限り電池切れを起こしてもRTC再設定時にパスワード発行は不要で、電池交換だけで復旧は可能となっている。 続編 2000年10月6日に2nd。2001年3月15日に3rdが稼動。 2nd、3rdではNORMAL譜面が「LIGHT+」となって難度が低下し、さらに半分の12鍵盤でプレーできる「LIGHT」モードも実装され、難度の高さが緩和された。 2ndまではノートが流れてこない場所で鍵盤を押す、いわゆる「空打ち」に対しても、基本的にはミス判定が出される仕様だった(曲の箇所によっては例外もあり)。 3rdMIXのみ、『GUITARFREAKS 5thMIX』と『drummania 4thMIX』、もしくは『GUITARFREAKS 6thMIX』と『drummania 5thMIX』との3台同時セッション(マルチセッションGDK)が可能となっており、よりリアリティの高い疑似バンド演奏を味わえた。 家庭版への移植 本シリーズは、プレイステーション2用として、初代を移植した『KEYBOARDMANIA』および、3rdMIXをベースに2ndMIX楽曲を追加しカップリング移植した『KEYBOARDMANIA II 2ndMIX 3rdMIX』の計2作が発売されている。 アーケードで収録された楽曲自体は1曲も削除される事なく収録されてはいるものの、2ndMIX以降に収録されたいわゆる”1st曲の別譜面”は収録されなかった(『II』の方には隠し譜面として2nd曲の別譜面が収録されている)。 ただし、当然のことながらPS2のコントローラではボタン数が足りないため専用コントローラがないと遊べない。そのため『KEYBOARDMANIA』は専用コントローラとの同梱版で発売された(*9)。ただしソフトの流通量自体が多くないため、プレーできる環境を整えるのにも相応の労苦が求められる。また、発売以来常に一定以上の需要が保たれていると見られ、中古市場でも価格の下落がさほど見られないため、購買時の価格も相応である。これは特に『2ndMIX 3rdMIX』で顕著である。 ちなみに他のBEMANIシリーズのコントローラと異なり、USBで接続する為、互換性のある旧型プレイステーション3でもプレーする事が可能である。また、シンセサイザーやキーボードも適応するケーブルを使用してUSBで接続すれば、コントローラとして認識される。よってそれらを持っている場合、専用コントローラは必要ないが、ホイールコントローラにアサインされていたノートが鍵盤にアサインされる等、専用コントローラでのプレーとは若干の差異が生じる。なお、ヤマハ製のシンセサイザーならば使用可能となっているが、ライバル社のローランドやコルグのシンセが使用可能かどうかは不明(*10)。 『KEYBOARDMANIA』CS版には、アーケード版に収録されていないCS独自の楽曲が複数収録されており、その1つに、F1中継でも知名度の高いT-SQUAREの「TRUTH」がある。ファンからは弾きたい曲としてトップクラスの人気に上がっていたことが収録の要因となったと推測されている。 また、海外のPC版限定で『KEYBOARDMANIA Yamaha Edition』も存在する。これはBEMANIシリーズのゲームとして販売されたものではなく、YAMAHAが海外で販売したキーボードに同梱される付属ソフトである。 その後の展開 2013年2月をもって本シリーズの公式サイトが消滅した。 これは本シリーズだけでなく、『MAMBO A GO GO』や『Toy sMarch』、『DANCE86.4』など既に更新が止まっていた他のBEMANIシリーズも同様である。 2017年3月より正式稼働したBEMANIシリーズ作品『ノスタルジア』が、その作風などから「KEYBOARDMANIAの後継作品」と言われる事が多い。本シリーズ作品から複数の楽曲が移植されノスタルジア側でプレー可能となっている点も、この説の強力な裏付けとなっている。 本シリーズから移植された楽曲の中でも特筆すべきなのは、久保田修氏による楽曲「Carezza」。 2001年に稼動した『3rdMIX』で初期楽曲として収録されて以降、ANOTHERとDOUBLE REALどちらの譜面も最難関を誇るラスボス曲にして、上述した「鍵盤のキーと打鍵音が一致しない」という問題を一切発生させずに構成された非常に高品質な楽曲 譜面であるものの、とある事情(*11)から本シリーズ以外への移植が長い間叶わなかった事もあって、ファンの間では“伝説の楽曲”と呼ばれていた。 時は流れて2018年、なんと7th KACのノスタルジア部門の決勝戦課題曲として「Carezza」が登場。実に17年越しのサプライズ収録を果たした(*12)。楽曲紹介コメントは“伝説に 挑め”。これ以上の解説は無粋だろうと言わんばかりの短さである。 実は、KACの決勝楽曲として他シリーズの過去作品からの移植曲が用いられたのは「Carezza」が初。公式もこの楽曲を、そしてこの楽曲によって紡がれた伝説を大切に扱っている事が窺える。
https://w.atwiki.jp/bemaniwiki/pages/45.html
beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem LEAGUE MODE beatmaniaIIDX18 Resort Anthem TOP 新曲リスト / 新曲リスト2 / 旧曲リスト / 旧曲リスト2 / 旧曲リスト3 / 削除・AC未収録曲リスト / BEMANIフォルダ 旧曲詐称・逆詐称・個人差譜面リスト / リスト2 / リスト3 EXPERTコース / 段位認定 / WEEKLY RANKING STORYモード(第一章・第二章) / 第三章・BEGINNERモード / LEAGUEモード DELLAR / JAPAN TOUR / WORLD TOUR / MISSION 隠し要素 携帯サイト・メンバーズサイト 稼働前情報 beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem LEAGUE MODE [#b6e798e5] LEAGUE MODE [#m48eca2f] グレード別早見表 [#sdd6b935] LEAGUE RATE算出式 [#b8eb5b9a] LEAGUE MODE 公式サイト モード説明 2011年1月5日より開始 自分の実力に応じたリーグに所属して、全国の実力の近いプレーヤー達と競い合うモード。 本作では同リーグに在籍する「リーグライバル」(携帯サイトやメンバーズサイトで登録している「ライバル」ではない)のゴーストデータとのバトルを行う。 今作はSP/DPで各1リーグずつに 1プレー3曲設定・完全保証 1プレー内での同一楽曲の選曲は(別譜面も)不可 選曲BGMはこのモード専用のものになる Stage毎に選曲レベルの上限に制限がある。この制限はグレードが上がると緩和される。 「リーグライバル」以外のスコアグラフは選択不可。 ゴーストのスコアを基準にした「リーグボーダー」以上の得点を獲得するとオーブを獲得できる。 オーブを集めてリーグのレベルアップを目指す。 バトルの結果は対戦相手のリーグボーダー値を超えられるかどうかにより決定される。 リーグボーダー値を超えると勝利、さらに対戦相手のスコアを超えると「撃破/完全勝利」となり追加でボーナスオーブとDELLARを獲得 撃墜王と違い、対戦相手やリーグボーダーと同点でも撃破or勝利となる LEAGUE RATEが100%で同点の場合は撃破が優先される?(要検証) プレー中のゴーストとの差分はリーグボーダー値との差分、色は通常の白/赤に加えて相手のベストスコアを超えていると黄色の表示となる この差分は(その時点でのライバルスコア)×(リーグレート)を基準にしている模様。つまり相手のペースに比例しており、ペースメーカーのように一定の割合で増え続けるわけではない リーグボーダー値を超えることができればオーブ獲得できるが、超えられなければオーブを失ってしまう。 対戦相手のスコアはあくまでも目安であり超えなくてもペナルティはない スコアが基準のためクリアの可否は関係なく、FAILEDでもオーブは獲得可能 リーグボーダー値は対戦相手のゴーストデータにLEAGUE RATEを掛けて算出される。 ゴーストスコア × LEAGUE RATE(70~100%)=リーグボーダー値 LEAGUE RATEは在籍しているリーググレード、リーグレベル、選曲した曲などの条件により決められる。(別表参照) LEAGUE RATEは他モードでのCLEAR RATEの部分と差し替えられて表示。 同じ曲を前回選曲時から間を開けず選曲する毎にペナルティとしてLEAGUE RATEが増加する。 正確には選曲する度に一定期間その楽曲のLEAGUE RATEが増加する。 LEAGUE RATEは選曲1回につき5ポイント増加。ペナルティは重複で適用され最大100%まで上昇。 選曲画面で該当する曲のバナーとLEAGUE RATEが赤い表示になる 同一楽曲なら別譜面もペナルティ(発生・適用)対象 一定期間選曲しないとペナルティが解除される。重複適用時は段階的に解除。 バトルの結果オーブを獲得し、一定数のオーブを獲得することでレベルアップ・グレードアップすることができる。 逆に、オーブ没収により現在のレベル及びグレード到達に必要なオーブ数を下回った場合は降格する。 全員グレードC・レベル1より開始 グレードC、B、Aについては、レベル20の次は一つ上のグレード・レベル1となる。グレードSはレベル21以降もある模様(上限があるのかどうか不明) グレードによってレベルを上げる為に必要なオーブ数が変わる(別表参照) 各グレードレベル5、10、15到達時および上位グレードに昇格するとDELLARを獲得。上位のグレードほどDELLARが多く貰える。但しSP/DPで先着した方のみ適用 (未検証)グレードSのレベル20以降でも貰える? 各グレードでレベル6、11、16に達するとトランの服と背景の炎の色が緑→青→黄→赤と変わり、炎が大きくなるグレードによってトランのポーズや服が違う オプションはBATTLE以外は使用可能 ASSISTは使用可能だが、NOTE数が減るため、スコアが基準のこのモードでは不利になることもある。 (不具合)1/6現在、ライバルのDP段位が2つ低く表示されている模様(自分の方は正常。またSPは自分・ライバルとも正常) 2/7のアップデートで修正 グレード別早見表 グレード 選曲レベル上限 Lvアップ必要オーブ数 獲得DELLAR 1st 2nd Final 撃破 特定レベル C ☆8 ☆10 ☆12 6 10 200 B ☆9 ☆10 ☆12 7 15 400 A ☆10 ☆11 ☆12 8 20 800 S ☆11 ☆12 ☆12 10 30 1600 LEAGUE RATE算出式 LEAGUE RATE=(基本値)+(リーグレベル)+(ペナルティ) 基本値はリーググレードと譜面レベルの組み合わせで決まる。詳細は以下の通り グレード ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ☆11 ☆12 C 74 74 73 73 72 72 71 71 70 70 69 69 B 82 81 80 79 78 77 76 75 74 73 72 71 A 89 88 86 85 83 82 80 79 77 76 74 73 S 97 95 93 91 89 87 85 83 81 79 77 75 リーグレベルはそのまま1~20(グレードSは21以降もある) ペナルティは直近20戦での選曲1回につき+5 但し合計が101以上になった場合は切り捨てて100%とする SP/DPによる違いは(おそらく)無し
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/1646.html
dreaming can make a wish come true / jun NRG Factory feat.Anna Kaelin Game Size Version Dreaming can make a wish come true. More than believing, the end of your dreaming will take you up to the top. And then you ll never stop. A thousand voices make a thousand choices. Listen to the one inside. A quiet whisper makes the truth go clearer. No more doubt, you ve figured it all out. Take a step, and should you fall. Get back up and stand on tall. Falling is teaching and stretching your own abilities. Dreaming can make a wish come true. Let your heart lead the way. Dreaming can make a wish come true. For wonderful chances you ll have one day. Dreaming can make a wish come true. More than believing, the end of your dreaming will take you up to the top. And then you ll never stop. Dreaming can make a wish come true. Long Version(DanceDanceRevolution II(US)/ HOTTEST PARTY 5(EU)) Dreaming can make a wish come true. More than believing, the end of your dreaming will take you up to the top. And then you ll never stop. A thousand voices make a thousand choices. Listen to the one inside. A quiet whisper makes the truth go clearer. No more doubt, you ve figured it all out. Take a step, and should you fall. Get back up and stand on tall. Falling is teaching and stretching your own abilities. Dreaming can make a wish come true. Let your heart lead the way. Dreaming can make a wish come true. For wonderful chances you ll have one day. Dreaming can make a wish come true. More than believing, the end of your dreaming will take you up to the top. And then you ll never stop. What makes you wonder makes the heart grow stronger. Show me what I m looking for. A perfect giver came back to deliver. So much more than I could dream before. Take a step, and should you fall. Get back up and stand on tall. Falling is teaching and stretching your own abilities. Dreaming can make a wish come true. Let your heart lead the way. Dreaming can make a wish come true. For wonderful chances you ll have one day. Dreaming can make a wish come true. More than believing, the end of your dreaming will take you up to the top. And then you ll never stop. Dreaming can make a wish come true. Let your heart lead the way. Dreaming can make a wish come true. For wonderful chances you ll have one day. Dreaming can make a wish come true. More than believing, the end of your dreaming will take you up to the top. And then you ll never stop. Dreaming can make a wish come true. Let your heart lead the way. Dreaming can make a wish come true. For wonderful chances you ll have one day. Dreaming can make a wish come true. More than believing, the end of your dreaming will take you up to the top. And then you ll never stop. Dreaming can make a wish come true.
https://w.atwiki.jp/bemani_link/pages/25.html
はじめに このwikiは、BEMANI各機種の役に立つページへのリンク集です。 誰でも編集できます。未掲載情報の追加お待ちしています。 掲載基準 サイトを列挙する、よくあるリンク集ではありません。 データがまとまっていて、ある情報が必要となった時にいつでも検索・閲覧できることが掲載条件です。 条件上各wikiが多くなりますが、基準はwikiに限りません。 閲覧/編集方法 このwikiの全ページは左端のメニューにあります。 編集は既存ページに倣ってお願いします。 追加・修正・削除(明らかなミス)は自由にどうぞ。 ただし、一度(正確に)追加されたリンクの削除は禁止します。(※1) 分類 以下のルールで掲載するページを分類しています。 KONAMIやアーティスト等の公式によるページ→公式 特定の1機種に関するページ→その機種名のページor他機種(単体ページがない場合) 複数機種に跨るページ及びその他のページ→総合 掲示板 ↑(※1)の削除に関しての議論、掲載基準の議論、新規ページの追加など、 議論質問その他は掲示板へ。 お断り 誰でもいつでも編集できる性質上、常にリンク先の安全性を保証することはできません。 万が一何か不具合を受けても対応はできません。 ちなみに、「トップページ」・「メニュー」・「取説」(ここ)・「掲示板」は編集ロックされています。 wikiの運営方針が途中で修正されるかもしれません。
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/2027.html
When I come through I 貫通 いるぜ何十人と数える crew マジ襲撃、周辺に言葉まき散らす you ain t ready, もう目にものみせたはず ヤバイ企画は客磁石の種 来ちゃったほうししゃ from the 流星 militia バック転させる様な科学的 styles I rock this, 笑ってんのはどっちで 灼熱ライム、 炸裂 thought I told you 猛獣の様な勢いでマイク操縦 精魂込め袖上げ turn the table 朝まで I deliver rhymes like お歳暮 expect no less than 基準設定 狙ってハズした rappers 意味がねぇ 通常通り集合 never follow the 流行 express 急行 A twist of twilight 決めて tonight don t doubt it 無重力果てなく 踊る space machine at roller coaster speed count on it, oh yeah What cha gonna do What cha gonna feel What cha gonna say, All day, always, ain t no other around about, I got your brain attached to